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Mettez une de mes mini bannières pour vos sites si celui-la vous plaît.
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| | Passage à la V7 | Sam 31 Mai - 8:29 par Anthony | Bonjour chers membres
Bonjour, depuis peu, nous avons décidé de changer de serveur pour concerver notre activité dans le monde du rom hacking pour une raison précise qui ne vous concerne pas spécialement.
Tout d'abord parlons de ce qui vas se passer:
Sur ce forum:
-Toute la partir concernée au rom hacking et au RPG Maker vas être supprimée.
-Les comptes sont bloqués donc les inscriptions ne peuvent plus se faire.
-A l'avenir il sera abandonné.
Sur le nouveau forum:
-Certains sujets n'ont pas étés transportés.
-Les designs ne sont pas encore au point.
-Des fonctions BBCodes ne marchent pas encore.
-Le multidesign est présent.
-La rapidité est accrue.
-Un nouveau thème sera créé avec des images gif si je n'arrive pas avec les png.
-Le forum et le site seront sur le même lien.
-Il possédera un nom de domaine prochainement.
-De nouvelles fonctions sont disponibles.
-La chatbox sera jabber ou irc par apelet ou par page simple car on ne sais pas encore.
-Il y aura des modules plus intéressants et le portail vous montre tous les messages que vous n'avez pas vu durant votre visite dernière donc il se réinitialise uniquement quand vous vous déconnectez et prends en compte les nouveax messages après votre déconnexion et durant votre connexion pour se réinitialiser ensuite.
Parlons de vous:
Notre demande:
-Vous réinscrire à la nouvelle adresse.
-Déplacer vos topic important en tenant compte que certaines balises vont être oubliés.
-Poster vos téléchargements sous forme d'IPS et non de ROM.
Voici le nouveau lien:
Le nouveau lien
http://www.pokemountain-legendary.toile-libre....
[ Lecture complète ] | | Commentaires: 6 |
| Le forum | Mar 27 Mai - 14:09 par Jirachi260 |
Le forum

A quelques jours d'une suppression de contenu imminente, je me dois de procéder à quelques préparations.
- Sauvegarde de tous les topics (tutos et autres) ainsi que les présentations de projets importants
- Désactivation des inscriptions (puisque c'est inutile maintenant)
- Préparation du nouveau forum
Si les autres admins sont d'accords, nous procèderons (moi et roy principalement, je pense qu'antho ne souhaitera pas le faire) le 31 mai à une suppression totale du forum, histoire de partir la tête haute sans avoir à subir les dégâts de forumactif qui défigureront le forum, et nous reviendrons alors la tête haute dans un nouveau forum tout beau, tout neuf.
En gros, on va prendre tous cette suppression comme une grosse panne de serveur 
En ce qui concerne le site, il reviendra sous forme de blog (pas encore sûr), avec un nouveau nom (pokémountain de retour?) et un nouveau serveur, mais plutot pendant ces vacances d'été car je souhaite faire un retour avec déja du contenu, et pas vide comme pour l'arrivée de chaque gros changement.
Je vous donne rendez-vous le 1er juin donc sur le nouveau forum à ce lien ;
http://www.pokemountain-legendary.toile-libre.org/forum/index.php
et nous fêterons en même temps la sortie de XSE.
Voilà voilà, en gros rien n'est fini, ce n'est que le commencement d'une nouvelle période de développement!
A bientôt!
[ Lecture complète ] | | Commentaires: 15 |
| Advance map 1.92 + XSE + autres infos... | Dim 25 Mai - 0:14 par Jirachi260 | Advance map 1.92

Bonsoir tout le monde, Lu-ho vient de publier sa nouvelle version d'Advance map.
Au programme, des améliorations, toujours des améliorations...
Voici le "change log" en allemand :
- Er liest nun den korrekt ini eintrag 12170 statt 1217 für die Beschreibung in der Abfrage der Transparenz.
- Eine Chinesische und eine Koreanische Sprachdatei wurde hinzugefügt.
- Das italienische Sprachen ini wurde angepasst.
- Es kommt kein AMError 4 beim vergrössern einer map mehr, fals man davor die map geändert und noch nicht gespeichert hat.
(- Blocks Anzahl in Emerald für Tileset 40 erhöht.)
- Die Anzahl Blöcke werden nun berechnet. Beim verkleinern der Anzahl geht dies jedoch nicht, daher ist die .ini immer noch nötig. (Die Tileset.ini's währe nicht mehr nötig, zur Sicherheit bleiben die aber noch.)
(Weiter kann es Probleme geben, wenn jemand die Block- und Verhaltensdaten selber im Hexeditor umpointet.)
- Bei den Personen Beschriftung eines Feld: neu Sichtweite/Planzen-ID.
- Es kommt neu ein AdvanceMapError 12 falls ein ungültiges ROM geöffnet wird.
- Es wird ein Prozentbalken für den Heufigkeitsindex bei den Wildenpokemon angezeigt.
- Bei den MapScripts wird zur Sicherheit nur ein 1 Byte grosser EndMarker genommen. (um das überschreiben von Daten zu verhindern.)
- Handling mit EventHeader Verbessert.
- MapErsetzen/Einfügen Funktion korrigiert/angepasst.
- TilesetPaletten können nun in verschiedenen Datei-Formaten gespeichert/geladen werden.
- Es hat neu auch eine GrossBlock Funktion im Blockeditor. (Auch hier gilt Ctrl Rechtsklick.)
- AdvanceMapError werden in der Readme beschrieben.
- Neue Einstellungs- Möglichkeiten für die Zuletzt geöffneten Dateien
Et le l...
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| Nouveau Pokémon Trainer Editor (PET) [EDIT!] | Jeu 15 Mai - 20:57 par Jirachi260 | Nouvelle version de PET

Bonsoir à tous, et oui le rom-hacking pokémon reprend vie ces derniers jours avec pas mal de nouveautés.
Aujourd'hui on s'intéresse à une nouvelle version de PET, qui n'est pas faite par Kyoufu Kawa, le créateur d'élite map, mais bien par un amateur.
Voici les changements qui y seront apportés :
- PET sera désormais compatible avec un plus grand nombre de roms US (je m'occuperais de donner les offsets français à ce développeur amateur, si il y a aucun INI).
- Le choix des musiques de combat sera désormais disponible.
- Les images des dresseurs viendront directement de la rom et plus des images dans les dossiers séparés.
- L'ajout de pokémon sera disponible puisqu'il ajoutera une fonction qui recherche automatiquement de l'espace libre dans la rom.
Le développeur amateur nous promet une version améliorée ce soir, c'est pour cela que je ne la mets pas tout de suite en téléchargement.
Pour ceux qui pourront attendre, je mettrais une autre mise à jour avec les offsets français.
Et pour finir, voici un petit screen de la nouvelle version.
http://www.pokemon-legendary.com/temp/PET_2.PNG
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| Advance map 1.91 | Dim 11 Mai - 14:27 par Jirachi260 |
Advance map 1.91

La nouvelle version d'advance map est sortie aujourd'hui, nommée version 1.91, elle corrige des bugs plus ou moins graves et des erreurs de la précédente version (la 1.90).
Niveau fonctionnalités pas bien de changement, certaines ont étés améliorées.
Lu-ho nous apprend également qu'advance map est environ 3 fois plus rapide avec cette version là (pour le chargement des roms nottament).
Voici la liste de tous les changements, en allemand.
Gemacht Anpassungen:
- Beim Umpointen von Headern wird eine Endmarke gesetzt.
-> BugFix für den Bug: wenn man die 11. Map einfügt verschwindet die ganze Neue Bank/vergrösserte Bank.
- Eine Prüfung ob der Randblock bei FR/LG zu gross/grösse nicht gesetzt ist.
-> BugFix für den Bug: bei zu Grossem RandBlock kommt AdvanceMapError(: Cannot read XX Bytes in a Array with the size of 51! ...'
- Die Grösse ändern Funktion geht nun richtig! -_-"
-> BugFix für den Bug: Wenn eine Map vergrössert wird, werden beim löschen der alten Map zuviele Daten überschrieben. Dies kann zum AdvanceMapError 2 und 4 führen und löscht Teile von anderen Maps/Events oder anderen Daten!
- Korrektur der Gitter Darstellung in der BlockPalette
- Der EndMarker für MapScripts wird beim hinzufügen neuer MapScripts nun gesetzt.
-> BugFix für den Bug: Wenn man die Anzahl MapScript erhöht hat, ist das Rom nach ausführen des Scripts im Emulator Abgestürzt.
- Die Transparenz der Gehdaten kann nun unter Einstellungen->Geh Daten Transparenz selber gesetzt werden.
- Die Performance einiger Funktionen wurde verbessert. AdvanceMap ist bei mir nun ca. 3 mal schneller beim öffnen eines Roms.
- Anpassung bei den Einfügfunktionen des Blockeditors.
-> BugFix für den ...
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| [Un peu de nouveauté] Partenariat ajouts et Donation | Jeu 24 Avr - 11:03 par Anthony | Partenariat, ajouts, mais y a t-il un risque?
Bonjour chers membres, je viens vous annoncer que il y a trois bonnes et une mauvaise nouvelle mais pour la mauvaise j'espère pouvoir compter sur vous mais je ne vous force pas.
Je commence par les bonnes:
- Nous avons fait une demande de partenariat à PoKéMoN LiFe et cette demande est en cours de traitement.
- Nous avons de nouveaux design disponibles pour le plus grand bonheur de tous.
- Nous avons ajouté de nouvelles sections au forum notament pour les autres créations de jeux.
La mauvaise c'est:
- Nous avons encore la suppression des publicités jusqu'au 16 Juin 2008, passé ce délai, les publicités risquent de revenir sur le forum et je ne tient pas à ce que ce sois le cas. Alors pour remédier à cela, il y a une solution, je sais qu'elle est embêtante mais si vous le pouvez, je vous demande de contribuer grâce à ce lien:
Lien pour contribuer
Je remercie ceux qui feront ce geste car ils participent au soutient du forum pour que celui-ci dure.
Je rappelle que vous pouvez contribuer tout au long de l'année, avec la participation j'obtiens ce que l'on appelle des "crédits" qui sont virtuels et qui permettent d'activer des options comme désactiver la publicité, ajouter de l'espace disque à la galerie, faire un nom de domaine, que tout les admins puissent éditer les templates.
Le logo de contribution est sur le portail:

| | Commentaires: 4 |
| Coup de coeur de la semaine | Lun 14 Avr - 14:35 par Anthony | Le coup de coeur de la semaine:
Voila mon coup de coeur de la semaine:

Mon coup de coeur de la semaine est Pokémon Naranja ou pokémon Orange, la version en développement est déjà disponible, elle a pas mal avançée très peu de bug y sont visibles cependant il y en a des petits mais rien de gênant, dans la première que j'ai testé, on s'arrêtait au combat de Sacha ou Ondine contre le dessinateur Jacky et on obtenais un locklass en échange, dans le version française non entièrement traduite par Jirachi260, on peut visiter le centre du professeur de l'île (celle avec qui Pierre vas craquer et l'aider durant toute l'aventure). Les racaillou dans la ville que l'on visite secondement ne disparaîssent toujours pas après qu'on les attaquent, mais c'est peut-être voulu car c'est intéressant pour locklass. Je me suis arrêté au moment ou je n'avais pas surf, il faudra que je vois s'il est possible d'avoir surf mais si on ne peut pas avoir la CS il faudra que je créateur pense que locklass peut être relâché ce qui pourrai être un élément bloquant la suite de l'aventure ce qui serai dommage. Vous pouvez voir quelques images du jeu ci dessous (à peu près au niveau de ma progression). Je pense que ce jeu est un des indispensables dans le rom hacking tout comme Shiny gold et Ice storm (tempête de glace) qui sont cette fois-ci des remakes de pokémon Johto (or et argent) cependant le fait de faire la découverte des îles oranges dans Naranja est un élément original et invite tout le monde à l'essai de ce jeu disponible si vous possédez le jeu de base chez vous mais nous rappelons que nous ne sommes pas responsable en cas de problème avec la rom. Aussi pour ceux qui n'aiment pas trop que les programmes soient prop...
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